produkt

Heisenberg Factory-Resident Evil 8 Village Wiki Guide

Witamy w Resident Evil Village Guide od IGN. Ta strona zawiera informacje o królestwie ostatniej fabryki lorda Heisenberga. Ten przewodnik zawiera informacje o sekretach, skarbach i przedmiotach kolekcjonerskich, takich jak dokumenty i kozy strażnicze, które można znaleźć po drodze, w tym jak aktywować miejsce rytuału, jak ulepszyć poziom fabryki, jak zdobyć klucz do Heisenberga i jak pokonać zarówno Heisenberga, jak i jego eksperymentalne stworzenie Sturma…
Teraz będziesz mieć wszystkie cztery flaszki Rose, a mianowicie głowę, tors, ramiona i nogi. Wróć do ołtarza, sprzedaj wszystkie swoje skarby i kup wszystkie potrzebne ulepszenia od księcia, a następnie zapisz postęp.
Podejdź do ołtarza i włóż wszystkie cztery flaszki do pojemnika. Po otwarciu możesz zdobyć kielich olbrzyma. Dzięki temu nowemu przedmiotowi możesz teraz podejść do dużego dias w miejscu ceremonii, gdzie znajdują się cztery ogromne posągi w każdym domu.
Gdy tylko umieścisz Świętego Graala na dias, pojawi się scena, w której powstanie ogromny most w fabryce Heisenberga, aby oczyścić drogę do kolejnej konfrontacji. Gdy przejdziesz przez jego fabrykę, zostaniesz zabrany na niższe piętro i zostaniesz poproszony o wejście i spotkanie się z nim.
Na rozległym terenie prowadzącym do wejścia do fabryki nie ma nic godnego uwagi, z wyjątkiem kilku zardzewiałych i metalowych elementów z tyłu rozbitych samochodów po obu stronach.
Stare wejście w stylu stodoły jest zaskakująco ciche, a większe drzwi są zamknięte na klucz w środku, co zmusza cię do pójścia w lewo, wzięcia prochu z półki i znalezienia drzwi prowadzących głęboko pod ziemię.
Zejdź ścieżką do kolejnego dużego pomieszczenia, weź trochę płynu chemicznego ze stołu, a następnie skręć w prawo i sprawdź dużą ścianę pokrytą tkaniną.
Zanim sam Heisenberg pojawi się, by dać ci znać o swoim wielkim planie, będziesz miał czas, by przyjrzeć się wielkiemu planowi pasa pająka Heisenberga. Ethan nie będzie się w pełni zgadzał z tym chwiejnym zespołem, więc zostaniesz bezceremonialnie wrzucony do fabryki, by spotkać małego pupila Heisenberga.
Jeśli pójdziecie razem spać, musicie zostawić osobę, która jest przyklejona do twarzy przez łopaty śmigła. Teraz nie możecie zrobić nic, żeby jej zaszkodzić, więc biegnijcie, skręćcie w prawo, gdy drzwi wejściowe będą zamknięte, wyjdźcie z dziury w ścianie i idźcie dalej w prawo.
Potwór za tobą nie będzie się zbytnio przejmował drzwiami i otworzy je, zmuszając cię do kontynuowania biegu, ukrywając się pod gruzami. Gdy natrafisz na kolejny ślepy zaułek, zobaczysz zjeżdżalnię patrząc w prawo, która może zaprowadzić cię głęboko do fabryki Heisenberga.
Staniesz się wielkim wysypiskiem śmieci, ale przynajmniej potwór nie będzie cię już ścigał. Przejdź przez stos, wspinając się na lewo, szukając wszelkiego rodzaju zardzewiałych resztek, prochu i metalowych resztek. Znajdź drabinę na ścianie i możesz na nią wskoczyć.
Niedługo natkniesz się na więcej dzieł Hiesenberga - są bardzo podobne do ghulów, z którymi walczyłeś wcześniej, ale zbroja na ich głowach musi zostać użyta, zanim będziesz mógł oddać prawdziwe strzały w głowę. Ponieważ mają tendencję do zbierania się razem, możesz również wybrać eksplozję, aby oczyścić drogę, a następnie oddalić się, aby zebrać trochę zardzewiałych odpadów i spojrzeć na lewo, aby zobaczyć kratę ścienną, którą można otworzyć.
Wspinając się po drabinie, znalazł się w centrum fabryki, gdzie Heisenberg był zajęty budowaniem swojej armii. Za tobą jest skrzynia, którą można rozbić. Gdy przejdziesz na prawo, odkryjesz, że książę ustawił sklep na windzie i możesz otworzyć jedną stronę.
Jeśli to konieczne, zapisz to tutaj i zwróć uwagę, że Duke ma teraz dwie nowe bronie dostępne do kupienia, pistolet V61 custom i strzelbę SYG-12. Automatyczne pistolety maszynowe i półautomatyczne strzelby z celownikiem, to droga broń - chyba że chcesz sprzedać swoje stare pistolety i strzelby, możesz potrzebować kupić jego ostatnie rozszerzenie ekwipunku. Jeśli chcesz kontynuować ulepszanie istniejących broni lub zainwestować w jedną lub dwie nowe bronie i zainwestować w moduły, które można kupić dla każdej broni, to wybór należy do Ciebie.
Ponieważ nie możesz teraz skorzystać z windy, w której on się znajduje, wyjdź i zapoznaj się z ogólną mapą hali fabrycznej, a następnie sprawdź drzwi po prawej stronie, aby znaleźć pokój z ostatnią zagadką labiryntu, taką jak zardzewiałe odpady i płyny chemiczne
Wyjdź z pokoju, wejdź w drzwi po prawej, znajdź długie korytarze, przejdź przez nie do pokoju z czerwonymi drzwiami.
Najpierw weź trochę prochu z prawej, a następnie użyj noża, aby pociąć czerwone światło. Przygotuj się na zabicie dwóch wrogów po drugiej stronie drzwi, więc wykorzystaj te długie korytarze, aby zrobić sobie miejsce, aby ich zniszczyć.
Następne pomieszczenie było ciemne, a na platformie znajdowała się luka prowadząca do odległych drzwi, ale generator był wyłączony.
Zejdź na dół i przygotuj się na to, że pozostali dwaj wrogowie wybiegną z dalekich drzwi. Zanim wejdziesz, znajdź skrzynię, którą możesz rozbić po lewej i prawej stronie drzwi.
W odlewni, na przeciwległej ścianie, znajduje się duża maszyna odlewnicza, która będzie stanowić sedno rozwiązania niektórych zagadek w fabryce. Spójrz w prawo na zdjęcia rentgenowskie eksperymentu Heisenberga, kilka płynów chemicznych i kilka zardzewiałych odpadów na pobliskim stole.
Nie możesz wejść w interakcję z dziwną dziurą w ścianie, kolejne drzwi są zamknięte i teraz jest tylko jeden sposób, aby opuścić pokój. Idąc korytarzem, pozostałe trzy ghule zataczały się na chodniku i mogły się dobrze zebrać, aby eksplodować i sprawić, że będą latać.
Zwróć uwagę na szafkę po lewej stronie, możesz użyć wytrycha, aby zdobyć żółty kwarc. Umieść proch na beczce z przodu, zwróć uwagę na niezasilany przełącznik drzwi, zmuszając cię do pójścia do dalszych drzwi i wejścia do laboratorium.
Oprócz kilku zardzewiałych kawałków po lewej stronie, w następnym pokoju znajduje się przerażające ciało z wiertarką ręczną. Jeśli myślisz, że wyskoczy, żeby cię złapać, możesz mieć rację!
Teraz przejdź nad zwłokami i wejdź do następnego pomieszczenia, po czym otwórz pudełko z formą reliefową. Możesz jej użyć w odlewni.
Zgodnie z oczekiwaniami, wróg zwany Soldatem podniesie się ze swojego krzesła i zacznie atakować. Ci wrogowie są bardzo wytrzymali i mogą używać swoich ramion wiertniczych do blokowania strzałów, a jeśli zostaną trafieni, spowodują poważne obrażenia. Na szczęście poruszają się dość wolno i spędzą trochę czasu na machaniu lub dźganiu swoją główną bronią, co również sprawia, że ​​czerwone światło na ich klatce piersiowej jest podatne na ataki.
Użyj pobliskich korytarzy, aby zachować dystans od nich i pobudzić ich do ataku, a następnie sprintuj, obracaj się i przygotuj karabin, aby wyzerować ich słabość. Wystarczające obrażenia spowodują ich zwarcie, natychmiastową śmierć i nagrodzą cię Kryształowym Mechanicznym Sercem.
Wróć do odlewni, użyj formy reliefowej, aby uzyskać relief konia, a następnie możesz umieścić go w otworze w ścianie za tobą. To przejście prowadzi do kolejnego ghula, a tam są zamknięte drzwi prowadzące do dormitorium Heisenberga, które jest obecnie niedostępne.
Odwróć się, aby sprawdzić stół, użyj otwieracza zamka i zdobądź trochę amunicji Magnum, a następnie przejdź do dużego pokoju komputerowego na dole. Uderz w skrzynię za tobą i spójrz na duże maszyny silnikowe rozsiane na krętym chodniku biegnącym przez to pomieszczenie.
Ogromne tłoki będą się tu szybko poruszać tam i z powrotem, huśtając się przed wąskimi częściami każdego chodnika – jeśli będziesz się poruszać powoli pod nimi, możesz bezlitośnie się zranić. Jeśli obawiasz się, że nie będziesz wystarczająco sprintować – możesz wystrzelić czerwone kropki na każdym tłoku, aby je zatrzymać i umożliwić ci bezpieczne przejście – ale nadal musisz martwić się o ghule przed sobą.
W rzeczywistości możesz oddać kilka strzałów do odległych wrogów z pistoletu, co sprawi, że będą cię szukać powoli i najprawdopodobniej zabiją ich, próbując ominąć duży, niszczycielski tłok. Gdy ominiesz, pozostała trójka pojawi się na środku, więc albo musisz szybko biec, albo walczyć z nimi twarzą w twarz bez pomocy tłoków.
Kiedy wszyscy wrogowie zginą, możesz wysadzić pozostałe tłoki i bezpiecznie przejść przez pomieszczenie, a także sprawdzić, gdzie wrogowie czołgają się na środku pomieszczenia, aby znaleźć skrzynki i kilka bomb wybuchowych.
Poszukaj czerwonego światła ostatniego tłoka na ścianie za nim, ostrożnie je zestrzel, aby wejść do drabiny, która zaprowadzi cię z powrotem na górę i znajdziesz trochę zardzewiałego złomu przy drugiej ścianie.
Drzwi obok ciebie są zamknięte, więc musisz przejść korytarzem pełnym żołnierzy i czekać, aż ożyją - ale oni nie? ? t? ? ? Jednak. Przejdź przez nie i otwórz drzwi z powrotem do odlewni, a następnie zejdź po schodach w poprzednim pokoju.
Jest tu zniszczona ściana, ale możesz ją na chwilę opuścić, bo po przeszukaniu reszty pomieszczenia znajdziesz delikatną skrzynię i zapasowy generator, w którym brakuje przekładni.
Na dole są jakieś płoty i szafka z miną za nią i trochę prochu przy płocie. Wejdź po schodach po prawej, znajdziesz drzwi z czerwonym światłem, możesz je rozwalić.
W tym pomieszczeniu magazynowym sprawdź instrukcje rozwoju 1 plik na stole po lewej stronie, a po prawej (niższy poziom) jest mapa fabryki prochu. Otwórz duże pudełko przez plik, aby uzyskać formę koła zębatego, a następnie otwórz dalekie drzwi i wróć do sali pełnej żołnierzy.
niespodzianka! Ostatni żołnierz się obudzi i spróbuje cię zaatakować, więc wróć do sali i wyceluj karabinem w jego mechaniczne serce. Możesz go szczęśliwie zaprowadzić z powrotem do pokoju z generatorem, a on nawet zetnie dla ciebie kilka płotów.
Możesz też poprosić go o zniszczenie walącej się ściany, ale lepiej będzie zostawić przed nią minę i pozwolić mu na nią stanąć, niszcząc ścianę i raniąc przy tym Soldata.
Po całkowitym zniszczeniu ściany zajrzyj do środka, zdobądź trochę amunicji do strzelby, a następnie otwórz skrzynię zawierającą skarb w postaci części mechanicznych (cylindrów), które później można połączyć z czymś innym, aby uzyskać lepszą wartość sprzedażową.
Wróć do odlewni, włóż formę koła zębatego do prasy i przygotuj duże koło zębate, które włożysz do generatora zapasowego. Linia produkcyjna ruszy ponownie, ale zanim kolejny Soldat spadnie z taśmy przenośnika poruszającej się powyżej, brama za tobą zostanie zablokowana.
Ty i twój wróg będziecie się zbliżać, więc poproś go, aby wyważył małe drzwi, by odsłonić swój słaby punkt, a następnie prześlizguj się przez większe przeszkody, by zachować dystans, aż będziesz mógł wpakować mu w klatkę piersiową tyle kul, by go zabić.
Przejdź przez nowo otwarte drzwi na dole i rozbij skrzynię, zanim skręcisz w lewo. Z przodu możesz zobaczyć kolejnego żołnierza patrolującego po prawej stronie. Najpierw idź w lewo, włóż trochę amunicji do skrzynki, a następnie ostrożnie podążaj za nim do następnego pokoju.
Istnieje kilka wąskich korytarzy, w których Soldat patroluje, ale szczególnie warto zauważyć, że na środku znajdują się czerwone skrzynki z bezpiecznikami łukowymi. Jeśli zaczekasz, aż Soldat się do nich zbliży, możesz do nich strzelić, aby zdetonować skrzynkę i ogłuszyć Soldata, co pozwoli ci oddać kilka darmowych strzałów przed ucieczką.
Gdy już unikniesz tu wroga, koniecznie poszukaj skrzyń, które można rozbić, i szafki z prochem, a następnie przejdź przez najdalsze drzwi na tym piętrze, aby znaleźć kolejną skrzynię i amunicję do karabinu snajperskiego. W szafce znajduje się duży kryształ, który możesz zestrzelić z żółtego systemu nagłaśniającego przy drzwiach.
Wróć do poprzedniego pokoju, wejdź na górę, aby znaleźć kolejnego żołnierza, a następnie zaprowadź go z powrotem do skrzynki bezpieczników na dole, aby go ogłuszyć i zniszczyć - uważaj tylko na jego przeszkodę i zakończ, gdy jego wiertło szybko sprintuje do przodu. Sprawdź, skąd wyszedł, znajdź kilka bomb wybuchowych, a następnie rozbij czerwone światło na prawych drzwiach i idź dalej.
Tutaj czeka na ciebie kolejny długi pokój z wąskim korytarzem, i jak można się spodziewać, jest on daleki od bezpiecznego. Najpierw idź ścieżką po lewej i znajdź 3 ghule idące w twoim kierunku, a następnie rzuć ładunek wybuchowy, aby ich sparaliżować. Idź dalej w lewo, a dostaniesz kruchą skrzynię i minę w szafce, aby rozwiązać swoje problemy.
Przechodząc na drugą stronę pokoju, zobaczyłem małą wnękę przy schodach, a martwy żołnierz leżał na łóżku za małymi drzwiami. Pamiętaj o tym, wchodząc po schodach, ponieważ ogromny kontener transportowy wkrótce się przewróci, odsłaniając silniejszą odmianę Soldat.
Ten facet ma dwa ramiona wiertnicze i nie ma słabości w klatce piersiowej, ale na plecach, co utrudnia mu oddanie czystego strzału. Pozwól mu gonić cię po schodach i wejść do niszy, a zniszczy bramę za ciebie.
Przy okazji, zabierz go z powrotem na środek pokoju i znajdź inną skrzynkę bezpieczników, możesz strzelać, aby go ogłuszyć i zdjąć mu plecy, jeśli masz szansę. Kiedy zacznie się gwałtownie huśtać, spróbuj strzelać dookoła, aby go ominąć i trafić go, gdy się odwróci. Twój karabin snajperski szybko go trafi, zdobywając duże kryształowe mechaniczne serce.
Koniecznie wróć do niszy z martwym Soldatem, bo znajdziesz go leżącego obok stołu z tysiącami min i amunicją Magnum.


Czas publikacji: 01-paź-2021